¿ Peligra OpenGL ?
Martes, Agosto 12th, 2008Para los que no saben (me incluyo hasta hace no mucho tiempo) OpenGL es la única plataforma 3D abierta para todos los sistemas operativos que permite explotar las últimas características de las placas gráficas modernas.
Al parecer el tema del hardware de las placas gráficas esta avanzando muy rápido y esta plataforma estaba dejando que desear, es por esto que hace un tiempo se habían propuesto muchas reformas en las cuales se prometían cambios radicales sobre todo de la API (Application Programming Interface, lo más tanguible para los programadores que la usan) en lo que se iba a llamar OpenGL 3.0.
Pero, hace no mucho salió la publicación oficial en donde se dan a conocer los cambios y realmente no son los esperados por los desarrolladores. Ya que no ofrecen nada siquiera parecido a lo que prometieron en un principio.
Según algunos entendidos del tema tienen que ver con la fuerza que hacen las empresas de sofware CAD (Computer Assisted Drawing) para no tener que reescribir sus aplicaciones con otra API. Y es por esto que muchos desarrolladores de juegos amenazan con pasarse a Direct X 10 (Micro$oft) el cual provee las condiciones necesarias para desarrollar lo último en juegos y aplicaciones gráficas.
Esperemos no perder un estandard de lo más importante en cuanto a desarrollo de aplicaciones gráficas en GNU/Linux y otras plataformas no M$.
Esta es una pseudo-traducción de la nota y los comentarios mezclados e interpretados de slashdot para más info no dejen de visitar esa página.
Saludos !






